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2019年04月09日

Nibiru AR/VR 多控技术详解,全面兼容多行业多场景

 为了让用户拥有更全面更丰富的控制管理系统支持,Nibiru根据不同行业、场景用户需求,将远程仿真渲染工具 Nibiru RemoteRendering(NRR)、中控系统与多行业不同场景进行精准匹配,精心打磨 AR/VR 虚拟场景中多控技术方案供用户选择。

 (图例)

 方案A:Nibiru AR/VR 中控

 实现多场景播控以及多场景综合应用,中控控制多人同时观看各类内容,集成内容管理平台、播放控制、安全系统等完善功能;能够支持数百台 AR/VR 设备连接,且能够长时间稳定运行,应用行业场景广泛。

 方案B:NRR PC 中控

 该方案分为控制端与受控端两个角色。受控端由各自独立的 PC、路由器、AR/VR 一体机组成完整的基础 NRR 整套配置,各独立PC汇聚至同一交换机,与控制端 PAD 组建局域网。控制端设备安装有PC中控软件,预装受控端需要控制的程序,并配置好路径,实现对受控PC端的控制。该方案目前已面向全球用户开始出货。

 方案C:Nibiru Holo Cast (NHC)

 该方案角色定义分为操作者和观察者两端。操作者独立操作一套基础NRR仿真设备与内容,同时,操作者 AR/VR 设备中的 Nibiru SDK 会以操作者当前所在场景内获取全景360度画面,分发到多位观察者的AR/VR一体机设备中供其观看。该方案目前已面向全球用户开始出货。

 方案D:Nibiru Holo Cast(NHC)[HTC 版]

 在C方案基础之上,采用HTC设备采集操作者全景画面,分发至观察者搭载 Nibiru 系统的 AR/VR 一体机设备中供其观看,也进一步满足用户对于内容广泛度的需求。

 方案E:NRR 多人交互

 所有操作者在同一场景内,通过 AR/VR 一体机设备可对同一模型进行各类交互操作。本方案预计5月份完成。

 以上方案可于4月23日睿悦信息 Nibiru 与 高通 Qualcomm 共同举办的“2019 XR与5G行业方案研讨会”期间体验。